por Filipe Lutalo
Você já terminou a sessão de RPG e estava cansado, com dor de cabeça e com a sensação de que tudo saiu do controle? Pode crer, já passei por isso. E o problema não estava na preparação da mesa, mas na condução.
Você já terminou a sessão de RPG e estava cansado, com dor de cabeça e com a sensação de que tudo saiu do controle? Pode crer, já passei por isso. E o problema não estava na preparação da mesa, mas na condução.
Encerramos uma sessão de jogo e ficamos com a sensação que ela poderia ter sido melhor. Tempo excessivo no combate, alguns jogadores dispersaram, nem todos se divertiram. Quando isso acontece, há pontos que você pode avaliar para melhorar, com a colaboração dos jogadores.