Quase toda aventura de horror parece igual? Casas mal-assombradas...Vampiros...Fantasmas… Mas alguns dos melhores filmes de terror escondem ideias incríveis para criar aventuras de RPG. Foram justamente eles que inspiraram o Gerador Aleatório de Aventuras de Horror.
Porque narrar aventuras de horror
Histórias de terror ocupam o imaginário das pessoas desde sempre. Bruxas, lobisomens, vampiros e fantasmas permeiam a nossa infância. Explicações sobrenaturais foram criadas para explicar o inexplicável e colocar medo.
E talvez seja o desejo de desafiar nossos medos, mas em um ambiente controlado, é o que nos faz gostar tanto de histórias de terror. Sim, pois quando uma sessão de jogo, um filme ou uma história de terror termina, estamos “seguros” no mundo real.
Aventuras de terror podem acontecer em vários lugares ou épocas. Nela, exploramos o suspense, o isolamento e a incerteza para gerar o medo. E o terror funciona porque coloca pessoas comuns diante do impossível.
Conheça três filmes que podem ser transformados em uma aventura horripilante para surpreender e deixar os jogadores na ponta da cadeira.
Se preferir, assista o vídeo no nosso YouTube.
A noite dos Mortos-Vivos (1979)
É um marco das histórias de terror. Ele quebra alguns estereótipos racistas americanos da época ao apresentar um homem negro, Ben (interpretado por Duane Jones) como personagem principal. Um Homem cheio de atitude, líder, inteligente e pragmático. Mas a ideia não é falar sobre o personagem, mas como usar o enredo para gerar uma aventura de terror.
Por um motivo desconhecido, os mortos começam a andar e a atacar os vivos. Isso leva um grupo de pessoas desconhecidas a se abrigarem em uma fazenda. Parece que o George Romero rompe com os elementos da incerteza. O monstro já aparece nas primeiras tomadas e isso estraga tudo, certo?
Errado, os personagens estão isolados. O suspense cresce a medida que a quantidade de mortos-vivos aumenta nas redondezas e os sobreviventes precisam trabalhar juntos. A incerteza está em não saber o porque os mortos voltaram a andar e se isso determinará o fim do mundo.
Exemplo de Introdução:
“Para todos os lados que olhavam vocês viam mortos andando e atacando os vivos. Cada um de você conseguiu chegar depois de uma corrida pela sobrevivência a essa velha fazenda. É uma questão de tempo até que o mortos-vivos invadam a casa. Nesse momento, vocês escutam um barulho no segundo andar da casa. Algo como um corpo caindo no chão...”
Os personagens precisam fazer várias coisas nessa única noite.
- Reforçar as janelas,
- Tentar planos de fuga,
- Consertar um rádio, única fonte de notícias,
- E, principalmente sobreviver.
Para uma aventura inspirada no filme eu usaria esse enredo. Os personagens estariam abrigados em uma casa e teriam que tentar sobreviver ao ataque dos zumbis. Alguns NPCs poderiam estar contaminados e serem transformados em zumbis para aumentar a tensão.
Sistemas indicados: GURPS Horror, Chamado de Cthulhu e Terra Devastada.
Expresso do Horror (1972)
Em 1906, na China, o professor Alexander Saxton descobre o fóssil de um mostro congelado em uma antiga província e leva o bloco de gelo para a Europa em uma viagem de trem. Acontece que a múmia é uma criatura “doppleganger extraterrestre”. Ela mata suas vítimas e assume o lugar delas por um certo tempo. Depois precisa trocar de corpo.
É um enredo muito cthtulhiano. Monstros extra-planares. Investigação e mistério.
Exemplo de Introdução
“Seu personagem se desloca para o vagão-restaurante quando nota uma mancha umidade no forro do teto. Algo pinga no chão. Você tem certeza. É sangue. O teto do vagão desaba e o corpo de um homem vestido com uma batina cai pesadamente no chão. Os olhos …”
A cada dia uma vítima surge. Os PCs poderiam ser parte da equipe de arqueologia, ou apenas pessoas comuns no trem.
Nesse enredo os personagens precisam:
- Investigar,
- Descobrir quem é o monstro,
- Sobreviver.
Toda ação acontece em um trem que não para e cruza planícies desérticas e geladas. Repare que os elementos do terror estão aqui. Isolamento e incerteza. Quem é o monstro? Quem será a próxima vítima? Como ele ataca?
Esse filme mostra que uma aventura de Horror pode acontecer em qualquer lugar. E isso eu levo para o Gerador Aleatório de Aventuras de Horror. Lugares como um trem fogem do lugar-comum como o castelo do Drácula ou a casa mal-assombrada.
Sistemas: Call of Cthulhu, GURPS Horror e Vaesen.
Silente hill (2006)
A filha de Rose é atormentada por visões desde pequena. Desesperada com a piora da menina, Rose decide levá-la à cidade que sempre menciona durante os pesadelos. Próximas ao local, elas sofrem um acidente e a criança desaparece misteriosamente.
O filme começa com um mistério: o desaparecimento da menina. Imagina que os personagens dos jogadores são amigos ou parentes de Rose e a viagem ocorre de ônibus.
Comece a aventura assim:
“Vocês acordam, a cabeça e o corpo doem. Vocês escutam o barulho de uma queda d’ água e alguém gritando: “Vocês estão bem? Tem alguém ai”. Vocês estão em um ônibus. Agora se lembram do cantar dos pneus, do impacto… ele caiu de uma ponte…”
Eles se arrastam parar fora do ônibus, precisam de ajuda, uma dependente desapareceu, precisam encontrá-lo e descobrem que estão em Silent Hill ou outro nome menos obvio.
Nesse enredo, os personagens precisam:
- Lidar com o horror e a incerteza.
- Nada faz sentido.
- O cenário é um personagem.
Silent Hill nos fornece elementos gore e clássico. Tem cenas que remetem a um açougue sangrento, tem cenas mais contemplativas. Uma sirene que anuncia a chegada da noite, seres estranhos, pessoas estranhas, passagem de tempo absurda, ambientes que mudam.
Sistemas: Kult, GURPS Horror e Call of Cthulhu.
Conclusão
As aventuras de horror não precisam ser uma repetição que explora sempre os mesmos lugares e monstros. Filmes de horror possuem um enredo com várias ideias para usar a incerteza, o isolamento e o suspense e criar aventuras de RPG. Adaptar o roteiro é uma forma rápida e divertida de construir suas aventuras e com pouco esforço.
Agora me diz: Qual filme de terror mais inspirou suas aventuras? Deixe nos comentários.
Ainda inseguro para criar sua primeira aventura de horror?
O Gerador Aleatório de Aventuras de Horror foi baseado em filmes clássicos e modernos de terror. Foram horas de filmes e teorias sobre o medo, o suspense e o isolamento para criar um material que lhe permita fazer uma aventura em minutos.
Conheça:






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