por Filipe Lutalo
Encerramos uma sessão de jogo e ficamos com a sensação que ela poderia ter sido melhor. Tempo excessivo no combate, alguns jogadores dispersaram, nem todos se divertiram. Quando isso acontece, há pontos que você pode avaliar para melhorar, com a colaboração dos jogadores.
Nessa postagem, lhe apresento 5 tópicos para ficar de olho na condução das suas aventuras e sessões de jogo para que elas tenham equilíbrio e diversão.
1. Ritmo da sessão
O controle do ritmo da sessão, a duração dos encontros (combates e de não combates) pode ajudar a melhorar a sessão. Isso evita sessões arrastadas, que ficam focadas em uma única cena ou que parece uma montanha-russa de acontecimentos, onde os jogadores mudam rapidamente entre um encontro e outro sem resolverem nada, deixando um monte de pontas soltas.
Dica:
- Corte cenas sem impacto na aventura. Ex.: equipamentos podem ser comprados no interlúdio da sessão.
- Acrescente pistas novas quando o grupo travar em uma cena. Ex.: os PCs falharam em abrir a porta para chegar a cabine de comando da nave. Será que existe um duto de ar que leva lá dentro?
2. Todos vieram para jogar
Tem jogadores que são mais tímidos ou calados. Outros são mais falantes e efusivos. Alguns tentarão controlar as cenas e os demais colegas.
Dica:
- Escute todos os jogadores antes de definir qual o rumo do encontro. Pergunte diretamente: “Marcio, o que o seu personagem está fazendo”? Isso tira os jogadores silenciosos da zona de conforto e limita os “controladores”.
- Crie cenas individuais durante a sessão. Permitirá que todos tenham um momento de brilho, sem ter que dividir o protagonismo com os demais.
3. Evite combates sem propósito no RPG
Os PCs estão na taverna e um garçom desajeitado derrubou a cerveja em cima do personagem caótico-mal. O jogador reage e joga o pobre garçom no coxo dos cavalos. Essa cena iniciará um combate?
O garçom é desastrado, mas não burro. Ele pode querer se vingar, mas deixe para depois. Os PCs foram na taverna buscar informações e não brigar. A partir desse momento, o estalajadeiro aumentará seu preço pelas informações ou os testes de carisma e persuasão ficarão mais difíceis.
Dica:
- Nem todo encontro violento termina em combate. Nem todo combate termina em mortes.
- Use as perícias sociais contidas no livro para resolver encontros violentos, afinal, elas estão lá para isso.
- Dirija os combates com propósito, pressão, perigo e progresso.
Veja a playlist Combates Épicos no RPG para descobrir como transformar uma simples briga de taberna em algo memorável.
4. Improviso nas aventuras de RPG
Muitas aventuras não fluem pois o mestre improvisou toda a sessão. Os jogadores improvisam sempre, pois eles não sabem o que esperar na aventura. Eles reagem a ela. Você como mestre, deve saber a hora de improvisar para que a aventura não perca o rumo. Isso não é ficar preso a um roteiro. É trabalhar para a sessão evoluir.
Dica:
- Aceite ideias dos jogadores e construa em cima delas. Ex.: na nave espacial, os PCs resolverem usar um maçarico. Fantástico! A porta virou um buraco.
- Tabelas de encontros aleatórios precisam ser parte da aventura. Eles estão em viagem, crie uma tabela de possíveis encontros.
- Conduza encontros improvisados como se fossem programados. Os jogadores tendem a agir de forma diferente quando percebem que o mestre improvisou.
5. O fim de uma sessão de RPG é o começo da próxima
Termine a sessão com um gancho para a próxima. Deixará os jogadores com aquele “gostinho de quero mais”. Se um mistério está preste a ser resolvido, não revele, adie. Caso revele, que seja uma pista. Tudo o que fizer é um trampolim para a próxima sessão.
“Jorge, você abre o livro de Péricles. Símbolos estranhos estão em todas as páginas. No rodapé, vocês conseguem ler o nome de Dr. Machado de Azevedo, Universidade do Rio de Janeiro.”
O encontro ou a busca pelo Dr. Machado de Azevedo fica para a próxima sessão.
CONCLUSÃO
Narrar com estilo, equilíbrio e diversão vem da pratica. Cada sessão narrada faz com que a próxima fique melhor. Um sessão ruim é a mola que te impulsiona para você narrar cada vez melhor. Essas dicas simples te ajudarão a deixar suas aventuras mais intensas e emocionantes.
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